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viernes, 29 de abril de 2016

Wanderers from YS (YS 3)

Saludos seguidores de MSX Spain. Como todo el mundo sabe, muchas de las sagas que perduran hasta nuestro días nacieron en la época de los 8 bits. Podría enumerar unas cuantas pero creo que todo el mundo tiene más o menos una idea de cuales son. La razón fue simple, fueron juegos que maravilló al público en esa época haciendo que la gente demandase más y más, por eso las compañías que aguantan hasta día de hoy tienen ciertos buques insignia que soportan todo tipo de chaparrones debido a que  la gente adora sus juegos. Una de estas compañías es Nihon Falcom, la cual ha dando grandes sagas a la historia de los videojuegos y en especial al MSX.

Logo de Falcom

Hoy es un gran día porque voy a realizar el análisis de uno de los videojuegos que más me impactó cuando lo jugué y me lo acabé por primera vez, debido a todo su potencial y la gran calidad de mostraba en cada uno de sus detalles. A todo ello hay que sumar que soy un fan incondicional de los Action-RPG de corte fantástico medieval, lo cual analizar este juego hace que mi grado de motivación se multiplique. Si si, no os pongáis nerviosos porque ya deberíais saber de que juego estoy hablando, pero si no es así, aquí os presento el análisis del Wanderers from YS (YS 3), tercera parte de la trilogía YS que lanzó Falcom para MSX2 y + en el año 1989.


Portada del YS 3 de MSX2

Seguro que alguno se pregunta por qué empiezo por el YS 3 y no por el YS 1 y la respuesta es porque el 3 me permite volver a acabármelo de una forma más rápida debido a que no requiere muchísimas horas de juego en comparación con los otros.  Aparte, el 1 y 2 tienen muchísima más relación ya que los hechos que se dan transcurren de forma continuada uno del otro. YS 1 es el presagio y Ys 2 el capitulo final, mientras que el YS 3 ocurre dos años después de lo que ocurre en YS 1&2. Por tanto, Ys 3 es una nueva historia del pelirrojo héroe de la saga, Adol Christin, que puede ser contada de forma separada guardando poca relación con sus antecesores.